React,用来构建用户界面,它有三个特点:
- 作为view,构建上用户界面
- 虚拟DOM,目的就是高性能DOM渲染【diff算法】、组件化、多端同构
- 单向数据流,是一种自上而下的渲染方式。
Flux
在一个React应用中,UI部分是由无数个组件嵌套构成的,组件和组件之间就存在层级关系,也就是父组件、子组件以及顶层组件。
当我们获取到数据后,根据React自上而下的渲染方式,我们把数据传给顶层组件,由顶层组件通过属性props,将数据传给各个子组件,这样数据就一层一层传递下去,各个子组件获取自己所需的数据,最终完成UI的渲染。
当有一个数据发生了变化后,是如何通知组件更新呢?思路如下:
- 定义一个数据存储store,它存储的是应用的当前的状态state;
- 用户操作导致数据变更的时候,就会触发一个action,告知store有数据变化了,以及哪些数据发生变化;
- store接收到通知后,就更新修改数据,返回新的数据传递到顶层组件。再进行一次自上而下的渲染,从而达到更新UI。
Flux是一种数据处理的模式,描述的是单向数据流的思想。让数据流变得简单,方便调试和追踪,所以它更适合与react结合使用。
Flux中,引入的dispatch、action、store和view模块,触发action时,需要使用dispatch来调度
Redux
Redux是FLux的一种实现形式,保留了数据流的单向性,除了flux原本的几个模块,还添加了reducers和middlewares。
store
store,作为一个数据存储中心,连接action和组件【view】。它接收组件传来的action,然后根据action.type和action.payload来对store中的数据进行更新。最后store通知组件有数据变化。组件就获取最先的数据,来完成重新新渲染。
reducer修改数据后,在组件中调用subscribe方法,subscribe传入一个回调函数。在每次调用dispatch时,subscribe传入的回调函数被触发,这样就完成了reducer修改数据后,通知组件获取最新数据,实现组件重新渲染。
小总结一下:
- store中数据的修改,是通过reducer来完成的,调用dispatch(action),action->reducers->store
- store提供了消息发布和订阅功能,来实现连接action和组件,dispatch触发消息发布,subscribe触发消息订阅。
Reducer
reducer是一个纯函数,用来修改store数据的。它有优势:数据拆解。
redux有一个原则,就是单一的数据源,整个应用,只有一个store,存储着所有的数据。如果一个应用存在多个应用的话,并且store之间存在数据关联关系,那么处理起来比较麻烦。
单一数据源,也有一个问题,那就是数据结构嵌套太深,导致数据访问繁琐。
所redux提出通过定义多个reducer对数据进行访问和修改,最后通过combineReducers函数,来组合所有的数据。比如:
import { combineReducers } from "redux";
import menuReducer from "./menu";
const reducers = combineReducers({
menus: menuReducer,
});
export default reducers
这就是redux的数据拆解。
Middleware
Middleware是中间件,Middleware处理对象是action,通过对action的type属性进行判断,采取不同的操作。
React-redux
为了让redux和react更好的结合,就需要引入React-redux,它提供了两个API:Provider和connect
Provider
Provider组件作用就是把唯一的数据源store传给任意组件。
connect
connect作用就是让组件和store进行关联。需要定义两个函数mapStateToProps和mapDispatchToProps,如果不想使用connect的话,也可以通过useSelector,useDispatch,也就是React-redux对应的hooksAPI,来完成组件和store关联。